In un mondo antico e dimenticato, tu sei ciò che rimane… Quanto lontano ti spingerai per conoscere la verità?

Il 30 maggio 2024, a Courcelles, in Belgio, la Badass Mongoose ha rilasciato il trailer di presentazione di Helix: Descent N Ascent, un’avventura non lineare, dallo stile artistico, che promette di immergerci in un’atmosfera immersiva e davvero peculiare.

Helix Descent N Ascent - Reveal Trailer

Un’avventura in bianco e nero, alla scoperta della verità

Ci troviamo in un mondo disabitato ed interpretiamo l’ultimo esemplare della specie, che ha delle fattezze riconducibili a quelle di un alieno.

Questo mondo in cui inizia la nostra avventura, è un mondo dimenticato e antico, pieno di misteri. Il nostro compito sarà quello di esplorare, risolvere enigmi e progredire man mano nella ricerca della verità, che ci spiegherà cos’è successo alla nostra specie e svelerà tutti i segreti nascosti.

Sarà dunque importante l’esplorazione e l’attenzione ai dettagli che magari potrebbero sembrarci trascurabili. In questo modo, scopriremo la profondità di una storia che merita di essere rivelata e conosciuta nella sua interezza.

L’avventura criptica che affronteremo e che ci porterà ad esplorare e a svelare i segreti, ci permetterà di indagare sul destino di questa civiltà perduta, anche attraverso la raccolta di manufatti, rispondendo ad un richiamo inquietante che ci fa guida nel percorso.

Lo spirito del passato e la malinconia sono gli elementi che caratterizzano Helix: Descent N Ascent, invitandoci ad avere un confronto con la prospettiva sull’identità, la solitudine e le emozioni.

Helix: Descent N Ascent

Il mondo di contrasti di Helix: Descent N Ascent è evidenziato dalla scelta grafica, fatta di uno stile artistico totalmente in bianco e nero, in cui le sfumature sono realizzate tramite un tratteggio e un uso di trame – retini – riconducibili a quello dei fumetti, in cui le scene prendono forma e corpo tramite il semplice uso di inchiostro nero sul bianco della carta.

Helix: Descent N Ascent, infatti, prende spunto, a livello estetico dai fumetti indie in bianco e nero degli anni ’80, dai manga degli anni ’90 e dai fumetti franco-belgi degli anni ’70.

Questo contrasto estetico è anche simbolico, in quanto il nero e il bianco rappresentano la luce e l’oscurità, il che significa che ci sarà sostanzialmente un equilibrio tra bene e male, che personalmente trovo molto interessante.

Il racconto è privo di parole, ma promette intensità di contenuti e spunti di riflessioni, capace di comunicarci tutto ciò grazie all’atmosfera creata anche grazie alla qualità della musica, evocativa e potente quanto i dipinti in cui ci muoveremo.

Helix: Descent N Ascent arte

Un gameplay riflessivo e non violento

In Helix: Descent N Ascent si progredisce in modo non lineare, combinando i nostri poteri per risolvere enigmi, svelare segreti e sbloccare i vari mondi.

Avremo dunque tre cose importanti da fare: esplorare, svelare segreti e combinare poteri.

L’esplorazione e la raccolta di manufatti ci daranno un quadro via via più chiaro della storia, portando in luce riflessioni anche personali che assumono toni universali e diventano vere e proprie questioni filosofiche, utilizzando, come spesso accade, lo storytelling fantasioso per porre l’attenzione su temi significativa, come l’importanza della memoria, la conoscenza di se stessi anche tramite la conoscenza del proprio passato, un passato personale ma anche collettivo.

Le abilità che avremo a disposizione ci permetteranno di interagire in maniera rilevante con l’ambiente circostante, in un mondo reattivo, in cui dovremo aguzzare l’ingegno per risolvere i numerosi enigmi che ci si presentano e che, passo passo, ci porteranno alla risoluzione del mistero oscuro in cui ci troviamo all’inizio della storia.

Avremo 5 abilità a disposizione da poter combinare in 25 modi distinti, attraverso più livelli di complessità. Queste combinazioni ci permetteranno di risolvere gli enigmi e di progredire, attraverso un gameplay non violento e soprattutto riflessivo.

Cosa aspettarsi

Helix: Descent N Ascent verrà rilasciato nel 2025 per PC e Nintendo Switch da Badass Mongoose, uno studio con sede in Belgio, fondato nel 2022, e guidato da veterani nel design grafico e nella concezione di  videogiochi originali, con un gameplay innovativo e una grafica coinvolgente.

Non ci sono demo disponibili, al momento, e non sappiamo quanto possa essere la durata del gioco, ma dalle premesse sono abbastanza sicura che non sarà eccessiva. Il che potrebbe essere un bene, sotto alcuni aspetti, come quello di poterlo giocare interamente in un’unica e intensa sessione.

Personalmente, mi aspetto che abbia uno storytelling profondo e ben scritto. Per quanto riguarda l’aspetto grafico e la musica, possiamo già farci un’idea precisa sulla qualità di entrambi. I disegni, per quanto apparentemente semplici nella loro monocromia, sono realizzati perfettamente. Puliti, precisi e dettagliati, ma anche originali.

Helix: Descent N Ascent

Vorrei concludere con le parole dei due co-fondatori di Badass Mongoose, per dare un’idea ancora più precisa e veritiera dei loro intenti.

Cedric De Muelenaere, ad esempio, dice: “Helix è una storia che abbiamo voluto raccontare da molto tempo, una storia che offre una ricca narrativa avvolta in uno stile artistico originale caro ai nostri cuori. Con il nostro gioco, il nostro scopo è sorprendere i giocatori con significati più profondi e strati di storia pensierosi.”

Gillian Sampont ha aggiunto: “Helix: Descent N Ascent offre modi innovativi e vari per risolvere misteri ed enigmi. Miriamo a ricompensare le abilità di osservazione e la creatività dei giocatori attraverso il gameplay.”

Che dire… Sono davvero curiosa di provare questa nuova avventura ricca di simboli e significati, che in parte mi rimanda a titoli come Skaramazuzu, che ho apprezzato moltissimo.

Se volete saperne di più:

Helix: Descent N Ascent sito ufficiale

Sono un'artista italiana che ha iniziato un po' tardi ad appassionarsi al mondo dei giochi ma che se ne è innamorata subito. Non sono una gran giocatrice e scelgo titoli che si adattino alle mie preferenze personali, ma posso apprezzare soprattutto i contenuti grafici e le soluzioni artistiche. Inoltre, sto imparando a conoscere anche tutte le affascinanti funzionalità del game development.