Un cannoniere che è una… cannonata! 

Gunboat God

Una colonna sonora che alterna assordanti e inebrianti tracce heavy metal a nostalgici brani in pieno stile arcade. Infinite orde di nemici ripugnanti invadono il vostro spazio vitale, spuntando incessantemente sul campo di battaglia. Alte maree, onde travolgenti e inquietanti misteri nascosti negli abissi. Questa è la realtà che vi attende in Gunboat God, un caotico videogioco “shootin’, blastin’, real-good-time’n in stile arcade”, come lo descrive il suo creatore, Janson RAD. Un biglietto da visita niente male per un progetto ricco di stile, che certamente non è passato inosservato agli appassionati degli shoot ‘em up.

Si tratta di un frenetico e adrenalinico shoot ‘em up in 2D a scorrimento laterale, caratterizzato da uno splendido art design quasi in stile scarabocchio, che crea un interessante contrasto tra i personaggi in bianco e nero e il vibrante e colorato mondo circostante. Un gioco che promette incessanti ore di divertimento, azione e folli sparatorie marine a bordo di una barca. Ma cosa accadrebbe se, per assurdo, questa barca diventasse mobile?

Sparatorie adrenaliniche

È questo l’interessante colpo di scena con cui Gunboat God – come se il gioco non fosse già abbastanza fuori di testa – cerca di infondere ancora più varietà e dinamismo alla sua formula ludica. Tuttavia, state tranquilli: questo non sarà di certo l’unico asso nella manica con cui lo sviluppatore cercherà di sorprenderci.

Nel gioco, il vostro obiettivo principale sarà non solo quello di sconfiggere interminabili ondate di nemici, affrontare boss impegnativi e proteggere con tutte le vostre forze la vostra imbarcazione, ma anche di fuggire da questo misterioso luogo per fare ritorno sani e salvi alla Cittadella nel Cielo. Solo così potrete guadagnare la gloria eterna e conquistare il titolo di unico e onnipotente Gunboat God, La Divinità del Cannoniere. Per raggiungere questo traguardo, disporrete di un vasto arsenale di armi distruttive, tra cui pistole, cannoni, laser, bombe e persino un vaporizzatore. Tuttavia, queste armi non saranno sempre sufficienti, specialmente contro i nemici più agguerriti, pertanto sarà essenziale aggiornare costantemente l’arsenale, potenziare la nave e adattare continuamente le vostre tattiche belliche per reagire prontamente a qualunque imprevisto.

E non dimenticate le straordinarie capacità di manovra della vostra nave! Per evitare di cadere preda dei nemici, così come per sfuggire alle mine sottomarine e alle piogge acide (giusto per complicare ulteriormente le cose), sarà cruciale mantenere il controllo completo dell’imbarcazione, manovrando agilmente, accelerando e talvolta affrontando i nemici di petto per evitare conseguenze peggiori. A proposito, disponete della licenza nautica necessaria per pilotare quella nave?

E nel caso ve lo stiate chiedendo, no, in Gunboat God non sarete soli. Ad accompagnarvi nelle vostre strane ed esilaranti avventure, ci sarà Yeti, il miglior meccanico coccodrillo che si possa desiderare! Permettetegli di aggiornare la potenza di fuoco della vostra Gunboat e, chissà, potreste perfino guadagnarvi la sua simpatia al punto che decida di offrirvi un passaggio sul suo dorso per riportarvi a casa.

Gunboat God

Preparatevi a mettervi alla prova in 180 livelli di sparatorie dinamiche con oltre di 20 tipologie di missioni tra cui Collisione Totale, Sopravvivenza e un livello chiamato… Bollente? Sfidate 70 tipi di nemici pronti a testare la resistenza del vostro scafo, padroneggiando 8 diverse armi con i loro potenziamenti e sfruttando più di 10 abilità, miglioramenti e poteri per la vostra nave. Riuscirete a dominare gli abissi, o saranno essi a dominare voi?

Gunboat God è atteso per il 2026 su PC tramite Steam. Attualmente non ci sono informazioni riguardo a una possibile versione del gioco per console e lo sviluppatore non ha ancora dichiarato le sue intenzioni in merito.

Per ulteriori dettagli su Gunboat God, continuate a seguirci e visitate l’account X di Janson RAD per non perdere aggiornamenti e clip esclusive sul gioco.

Per il momento è tutto. A presto, cannonieri!

Cresciuto con MediEvil e DOOM e affascinato dal mondo videoludico dal 1998. Questa passione nasce dalla voglia di scoprire e ricercare il videogioco a 360 gradi, con particolare attenzione al panorama Indie.