Cradle of Sins è un gioco action adventure cross-play per PC e VR ambientato in un mondo oscuro popolato da strane creature. Preparati e invita i tuoi amici a combattere per i domini dei diversi Architetti. Scegli attentamente con quale clan desideri un’esperienza competitiva coinvolgente che sarà ogni volta diversa.

Cradle of Sins - 4K Teaser Debut

Cradle of Sins è un interessante action adventure cross-play per PC e VR in cui tu e i tuoi amici potete godervi delle cruente battaglie. Il Grande Architetto, un deus ex-machina, vi  guiderà nella scelta dei diversi personaggi e nel raggiungimento dell’obiettivo.

Diamo un’occhiata a cosa offre il gioco, stando a quanto visto dai trailer.

Cradle Island

L’ambientazione principale dell’avventura. È una piccola massa oscura nelle profondità delle insidiose acque del Mare Prismatico.

I primi esploratori la chiamarono Cradle Island. Avventurieri e persone superstiziose la chiamavano la culla dei peccati, ma per i giocatori è semplicemente L’isola. È qui che attraverso spargimenti di sangue, astuzia e crudeltà, si vincerà tutto ciò che si è sempre sognato.

Il Grande Architetto è lo spirito dell’isola. Questo spirito, che rimane avvolto nel mistero, ha sicuramente un enorme potere. Dopo secoli di silenzio l’Architetto ha abbandonato il suo isolamento per lanciare una sfida. I più grandi guerrieri di tutto il mondo si recheranno a Cradle Island il novantanovesimo giorno del calendario, e lì combatteranno finché ne sopravviverà solo uno. Il vincitore diventerà il Campione dell’Architetto e otterrà tutto ciò che il suo cuore desidera.

Come detto prima i poteri dell’Architetto sono innegabili e vasti. Nessuno può leggere le vere intenzioni di questa misteriosa creatura e quali siano i suoi obiettivi finali.

Quale prezzo dovranno pagare i suoi campioni?

Nessuno lo sa. Ma una cosa è certa. Il loro desideri li hanno portati sull’isola e sono pronti a tutto pur di raggiungere il loro obiettivo.

Incontra la Gente del Posto

Dal trailer possiamo vedere diverse isole con ambientazioni ed ecologie diverse.

Possiamo vedere le Terre Desertiche di Na-Zar: un ambiente arido con strutture in legno.

I Kiran Tur frosty peaks: ambiente innevato con strutture che hanno un’architettura molto squadrata e rigida.

L’isola dell’Oracolo: nel trailer vediamo che l’isola è sotto assedio, ma non ne sappiamo di più.

Un’altra è Rashland Marshes. Quest’isola è bloccata nel trailer, forse è in fase di sviluppo.

Ogni isola ha strane bestie che portano il segno della magia oscura. Agiscono come scagnozzi del Grande Architetto, mantenendo l’ordine sull’Isola e impedendo a chiunque di scappare.

Scegli i Tuoi Eroi

Il Grande Architetto radunò i guerrieri sull’isola uno per uno e disse a tutti di combattere e imparare gli uni dagli altri. I vari personaggi sembrano appartenere a clan differenti, ma al momento non sappiamo molto altro.

Diamo un’occhiata ai personaggi disponibili.

Kira: può bloccare gli incantesimi dei personaggi, usare un gigantesco martello per distruggerli, costruire muri e curarsi.

Kyra è una donna che sa quello che vuole, ed è meglio per te per te smettere di farle domande. Cresciuta tra la cosiddetta nobiltà, ha ucciso la prima volta quando aveva 10 anni e aveva ucciso altri 10 quando ne aveva 11. A questo punto le persone intorno a lei avevano smesso di contare e avevano iniziato a scappare. Al suo sedicesimo compleanno Kyra era diventata una combattente davvero temibile. Un giorno, ignorando la folla e gettando il resto delle sue cose nel fango, uscì dalla città e non fece più ritorno. Una cosa è certa: Kyra intende essere la vincitrice finale di questa sfida. E quando lo sarà, il mondo intero saprà cosa vuole.

Così Kyra arriva sull’isola.

Edward Blacknails: può fare splash damage e AOE, genera servitori e infligge status con trappole invisibili.

Edward una volta era l’uomo più bello del regno. Quando il piccolo Edoardo nacque dal re e dalla regina, si diceva che l’ostetrica fosse rimasta così colpita dalla sua straordinaria bellezza che esclamò deliziata: “Possa questo bambino vivere per sempre in modo che la sua bellezza non muoia mai”. Il principe ereditario divenne un giovane inesperto ed egocentrico, molto ammirato ma poco amato. Nonostante la sua grande bellezza, la sua anima decrepita era tradita dalle sue unghie sporche e annerite. Ha trascurato i doveri del regno e nulla è cambiato quando è diventato re. Mentre il suo popolo affamato si agitava, prese d’assalto i suoi cancelli e massacrato i suoi uomini diede fuoco alle sue mura. Edward ubriaco e lussurioso stava davanti al suo grande specchio trafitto dal suo stesso riflesso, incapace di staccarsi anche se il castello gli crollava addosso.

Edward è stato distrutto dalla perdita della sua bellezza. La cosa mostruosa che una volta era Edward decise di camminare per il mondo finché non trovò qualcuno che potesse ripristinare la sua legittima bellezza, la più grande di tutto il mondo.

Hexot: può infliggere danni e crowd control grazie a proiettili stordenti, congelanti e può rallentare proiettili in un’area.

Hexoth era solo un bambino quando Ana (il suo cane) cadde nel mare ghiacciato. Ha dominato gli elementi, piegando le gelide acque alla sua volontà. Ha sfruttato i fulmini, la telepatia, persino le leggi della fisica. Spinto dal senso di colpa e dal bisogno di riscattarsi, ha usato i suoi poteri per proteggere i deboli e difendere gli innocenti, e ha messo a rischio la propria vita e sanità mentale più e più volte per la vita di estranei, senza chiedere una ricompensa o una parola di grazie.

Ora con la barba grigia e stanco, il formidabile Hexoth sente avvicinarsi la propria fine e sa cosa deve fare. L’unico passo che non aveva osato fare: cercherà il Grande Architetto e farà tutto ciò che gli viene chiesto per vincere il suo premio. Qualunque male gli venga richiesto, qualunque atto crudele e irragionevole porterà la vittoria di cui ha bisogno, lo agirà in questa culla di peccati.

Helena Withefeather: infligge danni nel tempo, acceca i nemici, li stordisce e aumenta la velocità di movimento degli alleati.

Helena ha venduto la sua anima al diavolo e da allora non se ne è pentita. Di recente, però, Helena ha pensato che fosse giunto il momento di crescere e sistemarsi. Dopotutto, ha quasi 3000 anni. Tutto quello che vuole è un posticino tutto suo, e ha gli occhi puntati su un posto: la Terra.

Non sarà facile, ma se scatenare un piccolo inferno è ciò che serve per salire sulla scala della proprietà cosmica, questo demone è all’altezza della sfida.

Così Helena arriva sull’isola.

Co-op PVP e Campagna

In Cradle of Sins puoi unirti ai tuoi amici in una battaglia 3 contro 3 in cui puoi ottenere tutto ciò che desideri, se riesci a vincere. Le battaglie PvP sembrano molto interessanti e piene di interessanti meccaniche che contemplano anche l’uso di strumenti. L’isola è completamente fornita di lame, archi, trappole e artefatti con potenti stregonerie. Ogni personaggio può scegliere tra sette diverse armi brutali con cui eliminare i propri nemici.

L’obiettivo è annientare la base della tua squadra avversaria abbattendo le torri che proteggono il loro immenso potere.

Diamo un’occhiata ad alcune delle missioni PVP.

Il primo è l’operazione Cave Mining. Due squadre si sfideranno per raccogliere più energia cristallina, ma attenzione, l’altra squadra non si fermerà davanti a nulla pur di vincere.

Successivamente, abbiamo Bongo: una prova competitiva contro un endless tower.

Presto saranno disponibili altre modalità arena.

La Miglior Feature

Il cross-play tra PC e VR è la caratteristica principale e più interessante di Cradle of Sins. Possiamo giocare in prima o in terza persona, a seconda se possediamo o meno un VR. Puoi giocare con i tuoi amici VR anche se non ne hai uno.

Ogni settimana, The Architect’s Campaign porta una serie personalizzata di sfide per darvi obiettivi fantastici e ricompense ancora più interessanti. Le migliori squadre saranno immortalate nella classifica.

Ultima ma non meno importante è la cura dei dettagli della storia e dei personaggi e la forte vena comica che li caratterizza.

Puoi giocare richiedendo l’accesso al playtest!

Sono un musicista (pianista), un nerd e un amante di lunga data di manga. Sono nato come videogiocatore grazie ad una copia di Pitfall per Atari 2600 (1982), e così sono cresciuto di pari passo al mio medium preferito fino ai giorni nostri. In seguito ho cominciato ad interessarmi anche a cosa c'è dietro al prodotto finale, alla sua struttura e ciò che accade dietro le quinte del mondo del gaming.