Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO
Mike Langston - Musicista, scrittore e nerd fin da tempi antichi in cui era considerato un termine dispregiativo. Sono cresciuto alla calda luce di uno schermo e al dolce tocco del controller.

Mike Langston

Musicista, scrittore e nerd fin da tempi antichi in cui era considerato un termine dispregiativo. Sono cresciuto alla calda luce di uno schermo e al dolce tocco del controller.

Portal Puzzle – Recensione del nuovo Puzzle Game di Tylario Portal Puzzle – Recensione del nuovo Puzzle Game di Tylario
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Portal Puzzle – Recensione del nuovo Puzzle Game di Tylario

Il giocatore usa uno strumento disegno assieme a portali di ingresso/uscita delle particelle, punti di…

Monster Hunter NOW Monster Hunter NOW
MOBILE, RECENSIONI
Monster Hunter NOW

Il peggior capitolo del brand Pokémon miscelato con il peggior capitolo del brand Monster Hunter.…

Super Mario RPG: La Leggenda Delle Sette Stelle Super Mario RPG: La Leggenda Delle Sette Stelle
CONSOLE, RECENSIONI
Super Mario RPG: La Leggenda Delle Sette Stelle

Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars è un capolavoro intramontabile, che ha…

Dead Unending: intervista a Tylario Dead Unending: intervista a Tylario
INDIE GAMES, INTERVISTE, PC
Dead Unending: intervista a Tylario

Tylario è senza dubbio uno sviluppatore indipendente alle prime armi, ma tutt'altro che da sottovalutare.…

Dead Unending: Recensione Dead Unending: Recensione
INDIE GAMES, RECENSIONI
Dead Unending: Recensione

Dead Unending unisce la lotta per sopravvivere in un mondo infestato da zombie ad un…

Dead Unending Demo: a prima vista Dead Unending Demo: a prima vista
INDIE GAMES, NEWS, PC
Dead Unending Demo: a prima vista

Dead Unending è un format semplice e classico che non necessita di molti preamboli: orde…

Star Control II: l’open world perfetto compie 30 anni Star Control II: l’open world perfetto compie 30 anni
RECENSIONI
Star Control II: l’open world perfetto compie 30 anni

Questo gioco è un vero must-play, da provare assolutamente almeno una volta nella vita e…

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem. Una storia allucinante Eternal Darkness: Sanity’s Requiem. Una storia allucinante
CONSOLE, RECENSIONI
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem. Una storia allucinante

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem è un titolo che ammicca ai capolavori letterari di Lovecraft e…

Sudden Market: il carrello s’impenna Sudden Market: il carrello s’impenna
INDIE GAMES, RECENSIONI
Sudden Market: il carrello s’impenna

In perenne corsa tra una moltitudine di oggetti appena visibili sugli scaffali di un supermercato.…

ICE STATION Z: Zombie a basso costo ICE STATION Z: Zombie a basso costo
INDIE GAMES, RECENSIONI
ICE STATION Z: Zombie a basso costo

Un titolo che sfida l’istinto di sopravvivenza dei giocatori attraverso svariati ostacoli. Zombie, intemperie, disidratazione,…

WONDER BOY III – Un piccolo gioiello sconosciuto WONDER BOY III – Un piccolo gioiello sconosciuto
RECENSIONI
WONDER BOY III – Un piccolo gioiello sconosciuto

Il Mecha Dragon è stato sconfitto, la bestia non si aggira più nelle segrete del…

Popolari

Terminator 2D: No Fate – Recensione Terminator 2D: No Fate – Recensione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Terminator 2D: No Fate – Recensione
Recensione di HORSES – L’orrore sistemico Recensione di HORSES – L’orrore sistemico
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di HORSES – L’orrore sistemico
Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo

ULTIMI ARTICOLI

Hank: Drowning On Dry Land – Le nostre impressioni Hank: Drowning On Dry Land – Le nostre impressioni
#indiedevlog, INDIE GAMES, NEWS, PC
Hank: Drowning On Dry Land – Le nostre impressioni

Hank: Drowning On Dry Land è il prototipo di un videogioco creato da My Next…

Liminal Point: tutto quello che sappiamo sul nuovo survival horror indipendente di HideWorks Liminal Point: tutto quello che sappiamo sul nuovo survival horror indipendente di HideWorks
INDIE GAMES, NEWS
Liminal Point: tutto quello che sappiamo sul nuovo survival horror indipendente di HideWorks

Nebbia, corde spezzate e melodie infrante: un survival horror che mette a nudo i segreti…

Xbox Developer Direct 2026: Tutti i giochi mostrati nel corso dell’evento Xbox Developer Direct 2026: Tutti i giochi mostrati nel corso dell’evento
NEWS
Xbox Developer Direct 2026: Tutti i giochi mostrati nel corso dell’evento

Il Developer Direct 2026 rappresenta un passaggio particolarmente importante per Xbox, non tanto per il…

ROUTINE – Recensione: L’horror lunare che fa del silenzio e dell’isolamento la sua arma più letale ROUTINE – Recensione: L’horror lunare che fa del silenzio e dell’isolamento la sua arma più letale
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
ROUTINE – Recensione: L’horror lunare che fa del silenzio e dell’isolamento la sua arma più letale

ROUTINE si presenta come un’esperienza horror fantascientifica che punta tutto sull’immersione, sulla tensione costante e…

Super Alloy Crush – Provata la Demo Super Alloy Crush – Provata la Demo
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Super Alloy Crush – Provata la Demo

Alloy Mushroom presenta la demo di un titolo molto interessante: Super Alloy Crush. Con forti…

StarCraft Universe – La recensione: un ambizioso MMO-like che alterna intuizioni brillanti a scelte di design eccessivamente punitive StarCraft Universe – La recensione: un ambizioso MMO-like che alterna intuizioni brillanti a scelte di design eccessivamente punitive
PC, RECENSIONI
StarCraft Universe – La recensione: un ambizioso MMO-like che alterna intuizioni brillanti a scelte di design eccessivamente punitive

StarCraft Universe rappresenta uno dei progetti di modding più ambiziosi mai realizzati nell’ecosistema Blizzard. Nato…

Sub-Species – Prime impressioni dalla demo Sub-Species – Prime impressioni dalla demo
ANTEPRIMA, NEWS, PC
Sub-Species – Prime impressioni dalla demo

Con Sub-Species, lo studio irlandese Howling Hamster Entertainment affronta un immaginario complesso e stratificato: quello…

Lenin Street Geek Shop e la sopravvivenza quotidiana nella Russia Y2K Lenin Street Geek Shop e la sopravvivenza quotidiana nella Russia Y2K
INDIE GAMES, NEWS, PC
Lenin Street Geek Shop e la sopravvivenza quotidiana nella Russia Y2K

Lenin Street Geek Shop è un simulatore narrativo Y2K a forte componente gestionale sviluppato da…

Recensione di HORSES – L’orrore sistemico Recensione di HORSES – L’orrore sistemico
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di HORSES – L’orrore sistemico

Rituale, potere e normalizzazione dell’abuso nel gioco di Santa Ragione HORSES è un’avventura horror in…

ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente
CONSOLE, NEWS, PC
ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente

ILL si presenta fin dal suo annuncio come un progetto che rifiuta qualsiasi forma di…

Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo

Pur non essendo un’esperta di investigazioni, ma da sempre curiosa nei confronti del genere, mi…

Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft
CONSOLE, NEWS, PC
Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft

Due nuovi progetti, un’identità da ricostruire: perché il futuro di Lara Croft passa da questo…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
INDIE GAMES DEVEL ITALIA