Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO
Chiara Roscini - Sono un'artista italiana che ha iniziato un po' tardi ad appassionarsi al mondo dei giochi ma che se ne è innamorata subito. Non sono una gran giocatrice e scelgo titoli che si adattino alle mie preferenze personali, ma posso apprezzare soprattutto i contenuti grafici e le soluzioni artistiche. Inoltre, sto imparando a conoscere anche tutte le affascinanti funzionalità del game development.

Chiara Roscini

Sono un'artista italiana che ha iniziato un po' tardi ad appassionarsi al mondo dei giochi ma che se ne è innamorata subito. Non sono una gran giocatrice e scelgo titoli che si adattino alle mie preferenze personali, ma posso apprezzare soprattutto i contenuti grafici e le soluzioni artistiche. Inoltre, sto imparando a conoscere anche tutte le affascinanti funzionalità del game development.

One Way Home – Dove l’infanzia incontra l’incubo One Way Home – Dove l’infanzia incontra l’incubo
INDIE GAMES, NEWS
One Way Home – Dove l’infanzia incontra l’incubo

Cosa c’è di più spaventoso per un bambino che perdersi e non trovare più la…

Duskfade: l’action-platformer indie che fonde nostalgia e innovazione Duskfade: l’action-platformer indie che fonde nostalgia e innovazione
INDIE GAMES, NEWS
Duskfade: l’action-platformer indie che fonde nostalgia e innovazione

Duskfade, il nuovo progetto dei ragazzi di Weird Beluga, vuole essere un tributo al passato,…

Recensione di The Lies We Tell Ourselves – Primo Capitolo Recensione di The Lies We Tell Ourselves – Primo Capitolo
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di The Lies We Tell Ourselves – Primo Capitolo

The Lies We Tell Ourselves è un horror psicologico in prima persona, di cui abbiamo…

My Father Lied – È iniziata la campagna Kickstarter My Father Lied – È iniziata la campagna Kickstarter
CROWDFUNDING, INDIE GAMES, NEWS, PC
My Father Lied – È iniziata la campagna Kickstarter

Dopo aver avuto modo di provare la demo di My Father Lied, possiamo finalmente esplorare…

Museum Servivit: il videogioco che ha conquistato la Game Off 2024 Museum Servivit: il videogioco che ha conquistato la Game Off 2024
INDIE GAMES, NEWS, PC
Museum Servivit: il videogioco che ha conquistato la Game Off 2024

Oggi andremo a parlare di un videogioco particolare, il cui sviluppo, anche, si è svolto…

Ayasa: Shadows of Silence – Lo abbiamo provato in anteprima Ayasa: Shadows of Silence – Lo abbiamo provato in anteprima
ANTEPRIMA, NEWS, PC
Ayasa: Shadows of Silence – Lo abbiamo provato in anteprima

Aya Games ci trasporta in un mondo oscuro e surreale con Ayasa: Shadows of Silence,…

The Lies We Tell Ourselves: Il Primo Capitolo Finalmente Disponibile su Steam The Lies We Tell Ourselves: Il Primo Capitolo Finalmente Disponibile su Steam
INDIE GAMES, NEWS, PC
The Lies We Tell Ourselves: Il Primo Capitolo Finalmente Disponibile su Steam

The Lies We Tell Ourselves è un horror psicologico in prima persona, sviluppato dal talentuoso…

Recensione di Broken Sword – Il Segreto dei Templari: Reforged Recensione di Broken Sword – Il Segreto dei Templari: Reforged
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Recensione di Broken Sword – Il Segreto dei Templari: Reforged

Quando si parla di avventure punta e clicca, pochi titoli possono vantare il prestigio e…

Intervista con Milan Peschl, Fondatore di Degenheim Intervista con Milan Peschl, Fondatore di Degenheim
CONSOLE, INTERVISTE, NEWS, PC
Intervista con Milan Peschl, Fondatore di Degenheim

Oggi siamo entusiasti di presentarvi una conversazione ispiratrice con Milan Peschl, il visionario fondatore del…

Naughty Dog annuncia Intergalactic: The Heretic Prophet Naughty Dog annuncia Intergalactic: The Heretic Prophet
AAA, CONSOLE, NEWS, SHORT NEWS
Naughty Dog annuncia Intergalactic: The Heretic Prophet

Naughty Dog, lo studio celebre per capolavori come The Last of Us e Uncharted, ha…

My Father Lied: Tra misteri familiari e miti mesopotamici My Father Lied: Tra misteri familiari e miti mesopotamici
INDIE GAMES, NEWS
My Father Lied: Tra misteri familiari e miti mesopotamici

My Father Lied è un’avventura narrativa e misteriosa sviluppata da Lunar Games Ltd, uno studio…

Recensione di Softie: Un punta e clicca inquietante e personale Recensione di Softie: Un punta e clicca inquietante e personale
INDIE GAMES, RECENSIONI
Recensione di Softie: Un punta e clicca inquietante e personale

Softie, il nuovo punta e clicca realizzato dalla solo developer Kristina Springer, fa il suo…

Paginazione degli articoli

Precedenti 1 … 4 5 6 … 12 Successivi

Popolari

Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, WISHLIST
A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha
Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale
Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura

ULTIMI ARTICOLI

Sol Cesto – Recensione: la 1.0 del roguelite di Tambouille Sol Cesto – Recensione: la 1.0 del roguelite di Tambouille
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Sol Cesto – Recensione: la 1.0 del roguelite di Tambouille

Da qualche parte, in fondo a un mondo che non vede più la luce, qualcuno…

Il futuro del formato fisico nei videogiochi Il futuro del formato fisico nei videogiochi
NEWS
Il futuro del formato fisico nei videogiochi

Da anni il dibattito sulla scomparsa del formato fisico divide giocatori, collezionisti e industria. La…

Death Stranding 2: On the Beach, la recensione – un viaggio oltre il viaggio Death Stranding 2: On the Beach, la recensione – un viaggio oltre il viaggio
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
Death Stranding 2: On the Beach, la recensione – un viaggio oltre il viaggio

Ogni viaggio nasce da una distanza. Una distanza geografica, emotiva o persino esistenziale. Nell'universo di…

Steelrising, la recensione: rivoluzione sotto ingranaggi Steelrising, la recensione: rivoluzione sotto ingranaggi
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Steelrising, la recensione: rivoluzione sotto ingranaggi

Nel panorama dei soulslike esistono ormai numerose produzioni che cercano di reinterpretare la formula resa…

DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer? DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer?
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer?

Quando DOOM: The Dark Ages arrivò sul mercato, fu immediatamente chiaro che il team di…

Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC

Con l’uscita del DLC, Hell Clock dimostra tutti i miglioramenti fatti dall’uscita del titolo fino…

Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi
INDIE GAMES, NEWS, PC
Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi

L'horror più efficace spesso è quello in cui il mostrato è sporadico, ben cadenzato, senza…

Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale

Hollow Home è un survival RPG narrativo sviluppato da Twigames, studio di Kyiv, e pubblicato…

Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura

MyACG Studio presenta in early access Cinderia, un action roguelite che integra gli elementi di…

The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza
CONSOLE, INDIE GAMES, RECENSIONI
The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza

The Midnight Walk è opera che trova la propria identità nell'incontro tra linguaggi diversi: il…

Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain
#indiedevlog, INDIE GAMES, NEWS, PC
Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain

A oltre vent'anni dall'uscita di Legacy of Kain: Soul Reaver, pochi universi narrativi continuano ad…

A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita
CONSOLE, PC, RECENSIONI
A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita

Portare sul mercato un videogioco basato su una celebre saga cinematografica rappresenta sempre una sfida…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
  • Codice Etico
INDIE GAMES DEVEL ITALIA