Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO

VIDEO

Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo [Video] Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo [Video]
Video
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo [Video]

Pur non essendo un’esperta di investigazioni, ma da sempre curiosa nei confronti del genere, mi…

Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre [Video] Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre [Video]
Video
Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre [Video]

Chi ama davvero un genere impara presto a riconoscerne i codici, le ricorrenze, i rischi.…

Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio [Video] Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio [Video]
Video
Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio [Video]

Daymare: 1994 Sandcastle si presenta come un’opera che affonda profondamente le sue radici nell’immaginario classico…

Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità [Video] Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità [Video]
Video
Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità [Video]

Stupid Never Dies si è presentato al pubblico con un teaser trailer che ha subito…

Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento [Video] Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento [Video]
Video
Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento [Video]

Total Chaos è una di quelle opere che sembrano nate ai margini della scena videoludica,…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 5] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 5]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 5]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 4] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 4]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 4]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 2] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 2]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 2]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 3] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 3]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 3]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 1] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 1]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 1]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto [Video] BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto [Video]
Video
BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto [Video]

BrokenLore: Ascend è il nuovo capitolo della saga horror psicologica BrokenLore, sviluppato e pubblicato da…

Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia [Video] Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia [Video]
Video
Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia [Video]

Nel panorama dell’horror psicologico indipendente, Dread Neighbor si inserisce come un progetto fortemente orientato alla…

Paginazione degli articoli

Precedenti 1 2 3 … 53 Successivi

Popolari

Recensione di HORSES – L’orrore sistemico Recensione di HORSES – L’orrore sistemico
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di HORSES – L’orrore sistemico
Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo
Bye Sweet Carole – La recensione: un’oscura fiaba interattiva che ti entra dentro l’anima e non vuole più andarsene Bye Sweet Carole – La recensione: un’oscura fiaba interattiva che ti entra dentro l’anima e non vuole più andarsene
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Bye Sweet Carole – La recensione: un’oscura fiaba interattiva che ti entra dentro l’anima e non vuole più andarsene

ULTIMI ARTICOLI

Nobody Wants to Die – La recensione: quando il cinema noir incontra il videogioco Nobody Wants to Die – La recensione: quando il cinema noir incontra il videogioco
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Nobody Wants to Die – La recensione: quando il cinema noir incontra il videogioco

Ambientato in una New York alternativa, il gioco catapulta il giocatore in un futuro in…

MR DONALD – Abbiamo provato la demo del dissacrante sparatutto in prima persona di RSK Team GG MR DONALD – Abbiamo provato la demo del dissacrante sparatutto in prima persona di RSK Team GG
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
MR DONALD – Abbiamo provato la demo del dissacrante sparatutto in prima persona di RSK Team GG

Un atipico sparatutto indipendente che usa l’ironia per raccontare contraddizioni, evoluzioni e linguaggi del videogioco…

Recensione di BrokenLore: UNFOLLOW – i social come specchio dell’incubo Recensione di BrokenLore: UNFOLLOW – i social come specchio dell’incubo
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di BrokenLore: UNFOLLOW – i social come specchio dell’incubo

BrokenLore: UNFOLLOW è un horror psicologico in prima persona sviluppato da Serafini Productions e pubblicato…

Bye Sweet Carole – La recensione: un’oscura fiaba interattiva che ti entra dentro l’anima e non vuole più andarsene Bye Sweet Carole – La recensione: un’oscura fiaba interattiva che ti entra dentro l’anima e non vuole più andarsene
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Bye Sweet Carole – La recensione: un’oscura fiaba interattiva che ti entra dentro l’anima e non vuole più andarsene

Un oscuro e introspettivo viaggio onirico che si insinua lentamente sotto pelle, usando la delicatezza…

Hank: Drowning On Dry Land – Le nostre impressioni Hank: Drowning On Dry Land – Le nostre impressioni
#indiedevlog, INDIE GAMES, NEWS, PC
Hank: Drowning On Dry Land – Le nostre impressioni

Hank: Drowning On Dry Land è il prototipo di un videogioco creato da My Next…

Liminal Point: tutto quello che sappiamo sul nuovo survival horror indipendente di HideWorks Liminal Point: tutto quello che sappiamo sul nuovo survival horror indipendente di HideWorks
INDIE GAMES, NEWS
Liminal Point: tutto quello che sappiamo sul nuovo survival horror indipendente di HideWorks

Nebbia, corde spezzate e melodie infrante: un survival horror che mette a nudo i segreti…

Xbox Developer Direct 2026: Tutti i giochi mostrati nel corso dell’evento Xbox Developer Direct 2026: Tutti i giochi mostrati nel corso dell’evento
NEWS
Xbox Developer Direct 2026: Tutti i giochi mostrati nel corso dell’evento

Il Developer Direct 2026 rappresenta un passaggio particolarmente importante per Xbox, non tanto per il…

ROUTINE – Recensione: L’horror lunare che fa del silenzio e dell’isolamento la sua arma più letale ROUTINE – Recensione: L’horror lunare che fa del silenzio e dell’isolamento la sua arma più letale
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
ROUTINE – Recensione: L’horror lunare che fa del silenzio e dell’isolamento la sua arma più letale

ROUTINE si presenta come un’esperienza horror fantascientifica che punta tutto sull’immersione, sulla tensione costante e…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
INDIE GAMES DEVEL ITALIA