Pronti a versare altre lacrime, a lasciare un altro pezzo del vostro cuore alle spalle? Ecco Neva, l’emozionante e commovente action-adventure realizzato da Nomada Studio, gli sviluppatori di GRIS.

Neva - Reveal Trailer

No, effettivamente non mi sento ancora pronto per riprovare emozioni di questo tipo, o per rivivere un’esperienza del genere. E forse in fondo, nessuno di noi è ancora pronto per ciò che ci riserverà Neva.

Quella che GRIS ci ha lasciato nel 2018 è un’impronta indelebile, un mix di sensazioni ed emozioni difficili da descrivere a parole senza provare un briciolo di emozione. Il concetto che vorremmo esplicarvi incarna un qualcosa di molto più ampio e profondo, profondamente radicato nella filosofia di sviluppo di Nomada, che fonde l’intrinseca bellezza dell’arte, alla creatività, alle emozioni, alla nostra empatia, al nostro essere un tutt’uno con l’arte e la natura.

Quelli che vi abbiamo descritto sono solo alcuni esempi dello splendido marchio di fabbrica della software house spagnola, caratterizzato da uno splendido design artistico guidato dalle emozioni e permeato dall’arte stessa, uno stile visivo mozzafiato disegnato a mano e un approccio moderno, rivoluzionario e persino non convenzionale all’industria dei videogiochi e allo sviluppo di essi.

Ora, Nomada Studio è finalmente pronto a riaffermarsi con un’altra, affascinante avventura, Neva, uno struggente ed emozionante action-adventure in uscita nel 2024 su PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.

Dunque, senza lasciarci travolgere dalle emozioni, cerchiamo di scoprire alcuni dettagli in più su Neva e su cosa gli sviluppatori hanno in serbo per noi con il loro prossimo titolo.

Cosa è successo dopo l’uscita di GRIS?

“Dopo aver terminato GRIS, abbiamo goduto di un lungo periodo di tranquillità e riflessione, afferma Adrian Cuevas, co-fondatore di Nomada Studio.

“Conrad aveva appena dato il benvenuto a suo figlio nel mondo e dedicava tutto il suo tempo a crescerlo. Durante questo periodo, abbiamo iniziato a comprendere appieno ciò che stava accadendo nel mondo intorno a noi: il cambiamento climatico, disordini sociali e, più recentemente, la pandemia da COVID-19. Tutto ciò ha dato vita all’idea per l’ambientazione di Neva.”

GRIS

Sviluppato da Nomada Studio e pubblicato da Devolver Digital, GRIS è stato originariamente rilasciato su PC e Nintendo Switch il 13 dicembre 2018 e successivamente, nel 2019, su PlayStation 4 e dispositivi mobili. Il 13 dicembre 2022, gli sviluppatori hanno annunciato la disponibilità di GRIS su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, con il supporto al 4K e i 120fps, al fine di garantire la migliore esperienza possibile anche su Next-Gen.

GRIS racconta la toccante storia di una giovane ragazza piena di speranza, la cui vita viene emotivamente disintegrata da una tragedia personale, che le lascia un’impronta duratura. Il videogioco di Nomada Studio non è solo un viaggio personale e introspettivo, ma anche un’esperienza malinconica ed evocativa che sfrutta efficacemente il potere delle emozioni.

GRIS è una vera e propria opera d’arte vivente, attraverso la quale il giocatore può dipingere la propria esperienza, dando letteralmente vita all’arte circostante, e farsi catturare dall’armonica e perfetta fusione tra direzione artistica e sound design.

Non sono di certo un caso i dati da vendita da favola registrati da Nomada Studio, le recensioni estremamente positive da parte dei giocatori e dalla critica, e il premio “Games for Impact” ottenuto all’edizione del 2019 dei The Game Awards.

Questi sono solo alcuni dei segnali che testimoniano quanto GRIS sia entrato nei cuori dei giocatori, quanto il gioco sia stato compreso e apprezzato per i messaggi che ha trasmesso e per le emozioni che ha suscitato.

Un nuovo viaggio, un nuovo inizio

Ora, Nomada Studio è pronto a compiere un altro grande passo in avanti. Non sorprende che Neva sia un’opera che resta intimamente legata a GRIS, ma la rielabora con una nuova chiave interpretativa, attraverso una narrazione toccante guidata dalle emozioni, che esplora tematiche di grande impatto legate alla natura, all’empatia, alla forza dei legami e alla rinascita.

Ma se prima la forza trainante dell’esperienza era il superamento del dolore, l’elaborazione dei ricordi e il valore della memoria, con Neva questo concetto si estende ancora più esplicitamente alla relazione tra gli esseri umani e la natura, all’importanza dei nostri legami terreni.

Neva

“Neva è il nostro neonato, una canzone d’amore dedicata ai nostri figli, ai nostri genitori e al nostro pianeta”, spiega Adrian Cuevas.

Non è un caso che, ancora una volta, il co-founder di Nomada si soffermi sui termini “neonato” e “canzone d’amore”.

Neva ci narra la storia di Alba, una giovane donna legata a un cucciolo di lupo, dopo un incontro traumatico con forze oscure. Insieme, intraprendono un oscuro viaggio attraverso un mondo un tempo splendido che si sta frantumando gradualmente di fronte ai loro occhi.

Neva

Come spiega Cuevas, l’obiettivo di Nomada era concentrarsi nell’ideazione di un gioco che esplorasse il tema dei rapporti padre-figlio e di come ci relazioniamo emotivamente a loro in contesti spesso complessi e impegnativi.

“Eravamo interessati ad esplorare come questi rapporti cambiano nel tempo. All’inizio, i bambini hanno bisogno di protezione ed educazione, ma da adolescenti possono diventare ribelli e sfidare le figure d’autorità. Man mano che diventano adulti, diventano più responsabili e iniziano a pensare a vivere la propria vita, cosa che i loro genitori devono accettare. Per rappresentare questa relazione, avevamo bisogno di due personaggi al fine di mostrare come, almeno uno di loro due, stia crescendo.”

Una canzone d’amore per tutti noi

Come ha già affermato Adrian Cuevas, sono stati diversi i fattori e gli eventi che hanno preceduto la produzione di Neva.

A volte diventa necessario fermarsi e guardare indietro nel tempo, contemplare e riflettere su ciò che è accaduto. Anche questo è stato un fattore importante che ha giocato un ruolo molto significativo nella creazione e nell’immaginazione delle ambientazioni, degli scenari e per lo sviluppo dei due personaggi principali.

Neva

“Per creare il giusto contesto per la nostra storia, ci siamo ispirati ai problemi ambientali che la Terra sta affrontando a causa dell’interferenza umana. Questo porterà alla distruzione di numerosi ecosistemi, con conseguente perdita delle abitazioni sia per gli animali che per gli esseri umani. Volevamo immaginare come uno scenario del genere avrebbe influenzato i nostri personaggi.”

Nomada Studio si augura che i giocatori accolgano e apprezzino Neva proprio come hanno fatto con GRIS, ribadendo che le tanto amate meccaniche di gioco del loro primo videogioco non saranno affatto sostituite, ma piuttosto integrate con l’introduzione di nuove caratteristiche e funzionalità.

Neva sarà un viaggio evocativo e vibrante per chiunque scelga di viverlo, composto da una fantastico mix di azione con splendide cinematiche realizzate a mano. L’essenza dell’esperienza ruoterà attorno alla sinergia e alla collaborazione tra i due personaggi, forgiando quello che sarà il fulcro, il cuore del gioco.

Neva

Dunque, per darvi un’idea un po’ più chiara sullo stile e l’impronta di Nomada, ecco alcune funzionalità e caratteristiche chiave che ritroverete anche su Neva.

Ci tengo a chiarire che le seguenti caratteristiche sono state raccolte e stilate esclusivamente dal sottoscritto, tenendo ovviamente conto della informazioni condivise dal co-fondatore di Nomada Studio, Adrien Cuevas.

  • Un’esperienza emozionante che combina in modo fluido platforming, enigmi e sistema di combattimento
  • Colonna sonora armonica, elegante ed emozionante
  • Direzione artistica e design dei personaggi di ottima fattura
  • Splendidi momenti cinematografici realizzati artigianalmente
  • Animazioni tradizionali di alta qualità
  • Stile magnifico e unico disegnato a mano
  • Interfaccia utente minimale
  • Narrazione sublime basata sull’empatia e sulle emozioni
  • La collaborazione e la sinergia tra Alba e il suo compagno saranno la chiave dell’esperienza

Uno sguardo più da vicino al Trailer

Dando uno sguardo più attento al trailer di presentazione di Neva, possiamo fin da subito notare i dettagli e i temi a cui gli sviluppatori facevano riferimento. Il trailer, della durata di circa 2 minuti, funge da introduzione, immergendoci nell’atmosfera e presentandoci i due personaggi principali, offrendoci al contempo alcuni indizi interessanti sulla narrazione.

La Terra sta morendo. I paesaggi un tempo rigogliosi e vivaci stanno cedendo il posto alle ombre e alla morte. Forze sinistre stanno spogliando la vita di ogni forma. I fiori appassiscono, gli uccellini muoiono, portando con sé il marchio dell’ombra, il fiore del male.

È qui che incontriamo la protagonista, Alba, accompagnata dai suoi due inseparabili compagni: un maestoso lupo bianco adornato da una splendida criniera di rami d’albero e il suo cucciolo, un piccolo e indifeso lupetto.

All’improvviso, un’ondata travolgente di ombre si abbatte minacciosamente sul paesaggio, mettendo in pericolo la vita dei tre personaggi. Queste sono le forze oscure a cui fa riferimento Nomada Studio, raccapriccianti creature senza forma dall’aspetto mostruoso intenzionate ad annientare qualsiasi forma di vita rimasta sulla Terra.

Qui, il dualismo tra luce e ombra diventa sempre più labile, come se l’ombra fosse sull’orlo di divorare tutto ciò che si trova sulla sua strada. La bellissima diversità cromatica è in procinto di essere rimpiazzata da una tonalità dominante singolare, quella che annuncia il sopraggiungere del regno delle tenebre.

I tre personaggi si preparano istintivamente alla battaglia imminente, immergendosi nella fitta e avvolgente nebbia d’oscurità che li circonda. Lo scontro si rivela più impegnativo del previsto, così come la posta in gioco, fin troppo alta per uscirne indenni.

In un ultimo, disperato tentativo di salvare la vita di Alba, il maestoso lupo bianco viene circondato e sopraffatto dalle forze oscure, che lo imprigionano in una morsa letale, uccidendolo.

Finalmente, la nebbia si dissipa. Le tenebre sono state sconfitte, ma a quale costo. Alba, a malapena cosciente, si risveglia tra la disperazione e le lacrime, accasciandosi tristemente accanto al corpo senza vita del suo fedele compagno. Il piccolo lupo si avvicina a lei dolcemente, stringendola in un abbraccio caldo e rinvigorente.

Alba and the little wolf

Quest’evento è l’alba di un nuovo capitolo per Alba e il suo cucciolo. Una storia da vivere e accogliere a cuore aperto, avvolti dal nostro calore più intenso, mentre ci prepariamo a emozionarci ancora una volta.

Vi ricordo che Neva è stato recentemente annunciato in uscita per il generico 2024 (Nomada deve ancora annunciare una data di uscita ufficiale) su PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.

Per scoprire dettagli e informazioni in più su Neva, continuate a seguirci. E non dimenticatevi di fare un salto sul sito ufficiale di Nomada Studio.

Cresciuto con MediEvil e DOOM e affascinato dal mondo videoludico dal 1998. Questa passione nasce dalla voglia di scoprire e ricercare il videogioco a 360 gradi, con particolare attenzione al panorama Indie.