La nostra piccola cipolla ce l’ha fatta!

Layers Deep

Dopo anni di intenso lavoro e un processo di sviluppo particolarmente impegnativo, Layers Deep, l’atteso Metroidvania sviluppato da Tall Order Games, ha ufficialmente raggiunto il suo primo grande e ambizioso obiettivo, il primo di una lunga serie per il giovane team di sviluppo.

Un importante traguardo, divenuto realtà esattamente 13 giorni dopo il lancio della campagna di raccolta fondi su Kickstarter, reso possibile grazie al sostegno di oltre 790 sostenitori, i quali hanno contribuito con una donazione totale di 30.927 dollari statunitensi (circa 28.893 euro), superando l’obiettivo iniziale di 30.000 dollari (circa 28.027 euro).

Ecco le parole emozionate del team riguardo al traguardo appena raggiunto: “Un sentito ringraziamento a tutti i nostri fantastici sostenitori! A proposito… siete quasi 800, wow! Sebbene crediamo che questa occasione richieda un video di ringraziamento adeguato, nel frattempo accettate questa piccola gif della nostra Cipolla che taglia una zucca.”

Layers Deep

Con il raggiungimento dell’obiettivo di finanziamento, è stata finalmente svelata una panoramica più chiara dei nuovi traguardi che Tall Order Games si è posta di raggiungere. Oltre alla già annunciata “boss rush mode” fissata al raggiungimento dei $35,000, spicca il nuovo obiettivo rivelato al raggiungimento del finanziamento: l’aggiunta della OST completa del gioco, fissata a $40,000 e affidata alla talentuosa band The Blasting Company, autrice della splendida colonna sonora di Over the Garden Wall, che ha fortemente ispirato Layers Deep. Se avete apprezzato la loro musica e desiderate riascoltarla all’interno del gioco di Tall Order Games, vi invitiamo caldamente a sostenere la campagna al seguente link.

Inoltre, in risposta alle numerose richieste dei sostenitori, gli sviluppatori hanno deciso di aggiungere alcuni elementi opzionali ai livelli di contributo dei giocatori. Ciò significa che se desiderate aggiungere una copia aggiuntiva del gioco, una colonna sonora digitale o l’accesso anticipato alla demo a qualsiasi livello che non includeva questi elementi, ora avete questa possibilità!

Per ulteriori dettagli su Layers Deep, continuate a seguirci e se non l’avete ancora fatto, date un’occhiata al nostro articolo principale sul gioco per saperne di più sul nuovo progetto di Tall Order Games.

Grazie per averci seguito anche oggi. Alla prossima!

Cresciuto con MediEvil e DOOM e affascinato dal mondo videoludico dal 1998. Questa passione nasce dalla voglia di scoprire e ricercare il videogioco a 360 gradi, con particolare attenzione al panorama Indie.