L’attesa è ormai agli sgoccioli!
Dopo settimane di fervente attesa, Winter Crew, il promettente studio indie filippino al suo debutto assoluto nell’industria videoludica, ha finalmente rivelato la tanto agognata data di lancio della campagna Kickstarter Fallen Tear: The Ascension, la loro nuova creazione, un’opera affascinante e dai colori vivaci che fonde con maestria la formula tradizionale dei Metroidvania con elementi distintivi e peculiari del genere JRPG.
Ambientato nello splendido e suggestivo mondo di Raoah, Fallen Tear: The Ascension ci invita a calarci nei panni di Hira, un misterioso giovane alla ricerca delle verità sepolte del suo passato dimenticato, in un universo che ha ormai perduto la pace e la stabilità di un tempo. Lungo il cammino, i giocatori dovranno intessere legami con una moltitudine di personaggi, sbloccando abilità essenziali per il combattimento, il tutto in ambientazioni dinamiche che si trasformano e reagiscono alle scelte compiute, magnificamente rappresentate da uno stile d’animazione disegnato a mano di pregevole fattura.
Un’opera originale e ambiziosa, che si prefigge di rinnovare la formula dei Metroidvania attraverso un sofisticato e intrigante mix di meccaniche, sapientemente integrate nella tradizionale struttura del genere. Al contempo, il gioco trae ispirazione da alcuni dei più illustri capisaldi del panorama videoludico: il design dei livelli rimanda a Elden Ring, mentre lo stile open-world rende omaggio all’incantevole universo di Zelda: Breath of The Wild. Non meno rilevante è la solida componente JRPG, che si ispira a celebri titoli come Suikoden e Valkyrie Profile.
Nonostante sia il primo progetto di Winter Crew nel panorama videoludico, il team non ha lesinato né risorse né sforzi, con l’obiettivo di offrire un prodotto di altissima qualità destinato a lasciare un’impronta indelebile nei cuori e nelle menti dei giocatori. Questo progetto ambizioso non solo garantirà un’esperienza dalla durata notevolmente estesa—tra le 60 e le 80 ore di gioco per i completisti—ma si distingue anche per la sua scala imponente: 26 biomi, oltre 150 nemici da affrontare, 22 potenziali alleati e tre distinti percorsi di apprendimento delle abilità. Inoltre, il gioco presenterà affascinanti minigiochi e avvincenti cacce ai mostri, il tutto ambientato in un vasto e ricco mondo aperto. Ulteriore segno di eccellenza è il doppiaggio, che vanta un cast di attori di straordinaria qualità, incaricati di dare voce a ciascun personaggio e abitante di Raoah, a dimostrazione dell’importante investimento del team nel progetto.
A seguire, vi offriamo una breve panoramica delle principali caratteristiche che contraddistingueranno Fallen Tear: The Ascension:
- Oltre 150 nemici da affrontare
- 26 biomi interattivi (come la Primavera Silenziosa, la Palude Lilla, le Rovine di Godspire e molti altri)
- 22 Fated Bonds, ognuno con abilità, trame e missioni uniche
- Diversi alberi delle abilità e stili di combattimento da sbloccare
- Cacce ai mostri e minigiochi
- Durata media del gioco: 20 – 40 ore
- Durata per i completisti: 60 – 80 ore
Regolate i vostri orologi: la campagna Kickstarter di Fallen Tear: The Ascension avrà inizio ufficialmente il 27 agosto. Per scoprire tutti i dettagli riguardanti la campagna, inclusi i vari livelli di sostegno e le ricompense previste, non ci resta che attendere. Nel frattempo, vi incoraggiamo ad aggiungere la campagna alla vostra lista dei preferiti, così da essere tempestivamente informati al momento del lancio.
Per ulteriori aggiornamenti sul gioco, continuate a seguirci e visitate l’account X dedicato per restare aggiornati su novità, curiosità e contenuti esclusivi sul dietro le quinte del nuovo progetto di Winter Crew.
È tutto per oggi. A presto!