Mishura Games ha annunciato la campagna kickstarter per IMMӨRTAL. Un rogue-like character-action game che approderà su console e PC.

Abbiamo già trattato IMMӨRTAL: AND THE DEATH THAT FOLLOWS in due diversi articoli. Il lavoro di Mishura Games ha attirato la nostra attenzione sia per il suo gameplay che per la sua estetica intrigante. Gli sviluppatori hanno da poco annunciato l’apertura della pagina kickstarter e una demo prevista per il Q1 del 2025.

Dai pochi elementi analizzati ci siamo fatti alcune idee sulle meccaniche del gioco. 

Confrontiamo le nostre intuizioni con le affermazioni ufficiali degli sviluppatori. Così da avere più chiaro il quadro della situazione.

IMMӨRTAL

Meccaniche di IMMӨRTAL   

Gli stessi sviluppatori definiscono il gioco come un Kungfu-Noir prison drama basato sulla religione Buddista.

La nostra avventura inizia nel Regno dei Titani: una brutale prigione interdimensionale. In questo luogo faremo la conoscenza di Fudo il Distruttore, condannato per l’eternità per aver ucciso Buddha il Creatore (una tirannica entità). Stringendo con Fudo una pericolosa alleanza, dovremo escogitare un piano per fuggire da quel luogo brutale.

Per fuggire dobbiamo stringere alleanze con i nostri compagni di cella e anche con gli avversari. Starà a noi decidere del loro destino così da mantenere o rompere l’equilibrio tra Creator e Destroyer. Questo ci porta strategicamente a scegliere se affrontare un avversario o evitarlo. Anche scovando passaggi alternativi e segreti all’interno delle prigioni.

Sicuramente dobbiamo creare una squadra per fuggire da quel posto.

Ad incidere sul nostro stile di lotta sono le preghiere degli esseri umani. Come semidivinità possiamo raccogliere skill e vantaggi rispondendo alle loro preghiere. Attenzione perché avere un vantaggio può rivelarsi un’arma a doppio taglio perché porterà anche malus.

I Numeri di IMMӨRTAL

Mishura Games oltre ad aver spiegato le meccaniche principali, dà anche i numeri del gioco.

Muoversi  tra i blocchi di celle e scegliere se affrontare o risparmiare chi abbiamo davanti è fondamentale. Per questo abbiamo ben 25 blocchi da esplorare ed affrontare tatticamente.

Nello stringere alleanze abbiamo 16 Asura Gang Lords da gestire. Queste possono diventare sia la nostra grande risorsa che diventare i nostri peggiori nemici.

L’arsenale completo del Re della Saggezza di Fudo, è composto da oltre 60 abilità. Queste influenzeranno il platforming, il decidere sulla sorte degli avversari e la scoperta di luoghi segreti.

Rispondere alle preghiere umane ci porterà a scegliere tra 40 doni.

Questi serviranno per personalizzare la lista di mosse e lo stile di combattimento. Al contempo per quanti doni prenderemo, riceveremo altrettanti svantaggi sotto forma di Banes.

Se siete interessati al progetto e volete essere aggiornati, ecco la pagina di kickstarter.

Sono un musicista (pianista), un nerd e un amante di lunga data di manga. Sono nato come videogiocatore grazie ad una copia di Pitfall per Atari 2600 (1982), e così sono cresciuto di pari passo al mio medium preferito fino ai giorni nostri. In seguito ho cominciato ad interessarmi anche a cosa c'è dietro al prodotto finale, alla sua struttura e ciò che accade dietro le quinte del mondo del gaming.