MR. RECORDS | Steam Next Fest Demo Trailer
Un videogioco che parla di musica, ma soprattutto delle persone che la vivono: delle loro vite, dei loro ricordi e di quelle emozioni che soltanto una canzone riesce…
Una città in festa, maschere che nascondono volti e intenzioni, gondole che attraversano lentamente i canali di Venezia. Poi il silenzio di un’isola, un labirinto antico, visioni impossibili da comprendere…
Un videogioco che parla di musica, ma soprattutto delle persone che la vivono: delle loro vite, dei loro ricordi e di quelle emozioni che soltanto una canzone riesce…
Il nuovo progetto di Tarsier Studios, lo studio svedese già autore dei primi due capitoli di Little Nightmares, porta avanti quella particolare concezione dell'horror che ha reso riconoscibile…
Fin dal primo momento, Windrose si distingue per la sua capacità di fondere esplorazione terrestre e navale, combattimenti dinamici e un sistema di costruzione che ricorda titoli come…
Più libertà, più build, niente stamina e un mondo molto più interessante da esplorare: Mortal Shell 2 migliora quasi tutto ciò che il primo capitolo aveva lasciato a…
Tornare a un universo come quello di The Sinking City significa confrontarsi con un’eredità ingombrante. Non soltanto quella di un primo capitolo che aveva provato a reinterpretare l’orrore…
L’abbiamo aspettata per mesi e, finalmente, eccola qui. Questa volta è davvero realtà. Per tutto questo tempo abbiamo continuato a seguire SPINE, aspettando di poter tornare a vedere…
Next Genium ha pubblicato il primo trailer ufficiale di Godreaper, il suo action-adventure in terza persona ambientato in un dark fantasy slavo orientale, e ha aperto ufficialmente le…
Hell is Us è un action-adventure in terza persona che cerca di distinguersi attraverso una scelta precisa: lasciare al giocatore il compito di orientarsi e comprendere il mondo…
Un mondo rinato dalle proprie ceneri, una donna senza memoria e un cane che le ricorda cosa significa essere umani.
Più di 30 armi principali, 25 Phantom Edge, nemici dotati di un’intelligenza adattiva e livelli di difficoltà pensati per soddisfare tanto i neofiti quanto i veterani: S-Game scopre…
Un’esperienza costruita attorno a una semplice filosofia: meno spazio all’esplorazione, più centralità al combattimento; meno dispersione, più attenzione al ritmo dello scontro e alla precisione della lama.