Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO

VIDEO

ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente [Video] ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente [Video]
Video
ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente [Video]

ILL si presenta fin dal suo annuncio come un progetto che rifiuta qualsiasi forma di…

Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo [Video] Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo [Video]
Video
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo [Video]

Pur non essendo un’esperta di investigazioni, ma da sempre curiosa nei confronti del genere, mi…

Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre [Video] Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre [Video]
Video
Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre [Video]

Chi ama davvero un genere impara presto a riconoscerne i codici, le ricorrenze, i rischi.…

Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio [Video] Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio [Video]
Video
Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio [Video]

Daymare: 1994 Sandcastle si presenta come un’opera che affonda profondamente le sue radici nell’immaginario classico…

Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità [Video] Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità [Video]
Video
Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità [Video]

Stupid Never Dies si è presentato al pubblico con un teaser trailer che ha subito…

Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento [Video] Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento [Video]
Video
Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento [Video]

Total Chaos è una di quelle opere che sembrano nate ai margini della scena videoludica,…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 5] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 5]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 5]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 3] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 3]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 3]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 4] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 4]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 4]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 1] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 1]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 1]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 2] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 2]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 2]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto [Video] BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto [Video]
Video
BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto [Video]

BrokenLore: Ascend è il nuovo capitolo della saga horror psicologica BrokenLore, sviluppato e pubblicato da…

Paginazione degli articoli

1 2 … 52 Successivi

Popolari

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS, PC
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia
INDIE GAMES, NEWS, PC
Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia
Ferocious – La recensione Ferocious – La recensione
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Ferocious – La recensione
BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto
CONSOLE, INDIE GAMES, NEWS, PC
BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto

ULTIMI ARTICOLI

ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente
CONSOLE, NEWS, PC
ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente

ILL si presenta fin dal suo annuncio come un progetto che rifiuta qualsiasi forma di…

Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo

Pur non essendo un’esperta di investigazioni, ma da sempre curiosa nei confronti del genere, mi…

Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft
CONSOLE, NEWS, PC
Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft

Due nuovi progetti, un’identità da ricostruire: perché il futuro di Lara Croft passa da questo…

Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre

Chi ama davvero un genere impara presto a riconoscerne i codici, le ricorrenze, i rischi.…

Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio

Daymare: 1994 Sandcastle si presenta come un’opera che affonda profondamente le sue radici nell’immaginario classico…

Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità
CONSOLE, NEWS, PC
Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità

Stupid Never Dies si è presentato al pubblico con un teaser trailer che ha subito…

Terminator 2D: No Fate – Recensione Terminator 2D: No Fate – Recensione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Terminator 2D: No Fate – Recensione

Bitmap Bureau da vita ad una delle migliori trasposizioni di Terminator. Un titolo dal cuore…

Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento

Total Chaos è una di quelle opere che sembrano nate ai margini della scena videoludica,…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
INDIE GAMES DEVEL ITALIA