Wind Rose – Early Access Launch Trailer
Fin dal primo momento, Windrose si distingue per la sua capacità di fondere esplorazione terrestre e navale, combattimenti dinamici e un sistema di costruzione che ricorda titoli come…
Il nuovo progetto di Tarsier Studios, lo studio svedese già autore dei primi due capitoli di Little Nightmares, porta avanti quella particolare concezione dell'horror che ha reso riconoscibile il team:…
Fin dal primo momento, Windrose si distingue per la sua capacità di fondere esplorazione terrestre e navale, combattimenti dinamici e un sistema di costruzione che ricorda titoli come…
Più libertà, più build, niente stamina e un mondo molto più interessante da esplorare: Mortal Shell 2 migliora quasi tutto ciò che il primo capitolo aveva lasciato a…
Tornare a un universo come quello di The Sinking City significa confrontarsi con un’eredità ingombrante. Non soltanto quella di un primo capitolo che aveva provato a reinterpretare l’orrore…
L’abbiamo aspettata per mesi e, finalmente, eccola qui. Questa volta è davvero realtà. Per tutto questo tempo abbiamo continuato a seguire SPINE, aspettando di poter tornare a vedere…
Next Genium ha pubblicato il primo trailer ufficiale di Godreaper, il suo action-adventure in terza persona ambientato in un dark fantasy slavo orientale, e ha aperto ufficialmente le…
Hell is Us è un action-adventure in terza persona che cerca di distinguersi attraverso una scelta precisa: lasciare al giocatore il compito di orientarsi e comprendere il mondo…
Un mondo rinato dalle proprie ceneri, una donna senza memoria e un cane che le ricorda cosa significa essere umani.
Più di 30 armi principali, 25 Phantom Edge, nemici dotati di un’intelligenza adattiva e livelli di difficoltà pensati per soddisfare tanto i neofiti quanto i veterani: S-Game scopre…
Un’esperienza costruita attorno a una semplice filosofia: meno spazio all’esplorazione, più centralità al combattimento; meno dispersione, più attenzione al ritmo dello scontro e alla precisione della lama.
Questo titolo si apre con una dichiarazione d'intenti: per chi fabbrica orologi, il tempo non è una linea né un'astrazione, ma una corrente che si può piegare e…
Fin dal primo istante in cui Deaths of Peck è comparso sul nostro radar, c’è stata una domanda che ha continuato a tornare, quasi inevitabilmente, ogni volta che…