Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO

videogiochi AAA

Da GTA III a RDR2 – Il metodo Rockstar: come gestione del personaggio, combat system e worldbuilding hanno codificato lo standard dell’open world moderno Da GTA III a RDR2 – Il metodo Rockstar: come gestione del personaggio, combat system e worldbuilding hanno codificato lo standard dell’open world moderno
AAA, NEWS
Da GTA III a RDR2 – Il metodo Rockstar: come gestione del personaggio, combat system e worldbuilding hanno codificato lo standard dell’open world moderno

Rockstar Games non è soltanto la mente dietro le saghe Grand Theft Auto e Red…

Nel segno di Ciri: The Witcher 4 si presenta in una splendida tech demo Nel segno di Ciri: The Witcher 4 si presenta in una splendida tech demo
AAA, CONSOLE, NEWS, PC, SHORT NEWS
Nel segno di Ciri: The Witcher 4 si presenta in una splendida tech demo

CD Projekt RED apre un nuovo capitolo della saga con Ciri protagonista, tra nuove tecnologie…

Diablo IV: Vessel of Hatred – La nostra recensione della prima, tenebrosa espansione del GdR targato Blizzard Diablo IV: Vessel of Hatred – La nostra recensione della prima, tenebrosa espansione del GdR targato Blizzard
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
Diablo IV: Vessel of Hatred – La nostra recensione della prima, tenebrosa espansione del GdR targato Blizzard

Dopo le ultime, intense – e talvolta strazianti – ore che hanno segnato la conclusione…

Cosa è The Duskbloods? Alla scoperta del nuovo action multiplayer steampunk targato FromSoftware Cosa è The Duskbloods? Alla scoperta del nuovo action multiplayer steampunk targato FromSoftware
AAA, CONSOLE, NEWS
Cosa è The Duskbloods? Alla scoperta del nuovo action multiplayer steampunk targato FromSoftware

Tutte le informazioni e le novità emerse dal primo trailer di The Duskbloods, la nuova…

Deus Ex – Alla riscoperta di una delle opere più influenti e rivoluzionarie della storia dei videogiochi Deus Ex – Alla riscoperta di una delle opere più influenti e rivoluzionarie della storia dei videogiochi
AAA, NEWS
Deus Ex – Alla riscoperta di una delle opere più influenti e rivoluzionarie della storia dei videogiochi

Riscopriamo Deus Ex, una delle opere più straordinarie e influenti nella storia del gaming, frutto…

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Un viaggio tra misteri, mutanti e meraviglie – La nostra recensione S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Un viaggio tra misteri, mutanti e meraviglie – La nostra recensione
AAA, RECENSIONI
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Un viaggio tra misteri, mutanti e meraviglie – La nostra recensione

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è uno dei titoli con la storia produttiva più drammatica…

Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto III Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto III
AAA, GUIDE
Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto III

Dopo aver analizzato tutto ciò che c’è da sapere su equipaggiamento, armi, veicoli e nemici…

Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto II Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto II
AAA, GUIDE
Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto II

Dopo aver approfondito, con due articoli dedicati, l’equipaggiamento, le armi, i veicoli e i nemici,…

Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto I Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto I
AAA, GUIDE
Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto I

In questo articolo troverete una guida per affrontare i capitoli del primo atto, con le…

Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Equipaggiamento, Armi, Veicoli e Nemici Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Equipaggiamento, Armi, Veicoli e Nemici
AAA, GUIDE
Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Equipaggiamento, Armi, Veicoli e Nemici

Giocare a Crysis è un’esperienza unica, ma può sembrare difficile all’inizio. Non preoccuparti: segui con…

The Witcher 4 sarà doppiato in italiano, è ufficiale The Witcher 4 sarà doppiato in italiano, è ufficiale
AAA, CONSOLE, NEWS, PC, SHORT NEWS
The Witcher 4 sarà doppiato in italiano, è ufficiale

Negli ultimi giorni si è ampiamente parlato, discusso e dibattuto su The Witcher 4, il…

Monster Hunter Wilds – Annunciato l’arrivo dell’Open Beta: Ecco tutto ciò che c’è da sapere Monster Hunter Wilds – Annunciato l’arrivo dell’Open Beta: Ecco tutto ciò che c’è da sapere
CONSOLE, NEWS, PC
Monster Hunter Wilds – Annunciato l’arrivo dell’Open Beta: Ecco tutto ciò che c’è da sapere

Piattaforme, date di accesso, contenuti, bonus e accesso anticipato: tutto ciò che occorre sapere sull’imminente…

Paginazione degli articoli

1 2 Successivi

Popolari

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS, PC
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia
INDIE GAMES, NEWS, PC
Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia
Ferocious – La recensione Ferocious – La recensione
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Ferocious – La recensione
BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto
CONSOLE, INDIE GAMES, NEWS, PC
BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto

ULTIMI ARTICOLI

ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente
CONSOLE, NEWS, PC
ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente

ILL si presenta fin dal suo annuncio come un progetto che rifiuta qualsiasi forma di…

Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo

Pur non essendo un’esperta di investigazioni, ma da sempre curiosa nei confronti del genere, mi…

Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft
CONSOLE, NEWS, PC
Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft

Due nuovi progetti, un’identità da ricostruire: perché il futuro di Lara Croft passa da questo…

Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre

Chi ama davvero un genere impara presto a riconoscerne i codici, le ricorrenze, i rischi.…

Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio

Daymare: 1994 Sandcastle si presenta come un’opera che affonda profondamente le sue radici nell’immaginario classico…

Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità
CONSOLE, NEWS, PC
Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità

Stupid Never Dies si è presentato al pubblico con un teaser trailer che ha subito…

Terminator 2D: No Fate – Recensione Terminator 2D: No Fate – Recensione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Terminator 2D: No Fate – Recensione

Bitmap Bureau da vita ad una delle migliori trasposizioni di Terminator. Un titolo dal cuore…

Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento

Total Chaos è una di quelle opere che sembrano nate ai margini della scena videoludica,…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
INDIE GAMES DEVEL ITALIA