Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO

videogiochi AAA

Da GTA III a RDR2 – Il metodo Rockstar: come gestione del personaggio, combat system e worldbuilding hanno codificato lo standard dell’open world moderno Da GTA III a RDR2 – Il metodo Rockstar: come gestione del personaggio, combat system e worldbuilding hanno codificato lo standard dell’open world moderno
AAA, NEWS
Da GTA III a RDR2 – Il metodo Rockstar: come gestione del personaggio, combat system e worldbuilding hanno codificato lo standard dell’open world moderno

Rockstar Games non è soltanto la mente dietro le saghe Grand Theft Auto e Red…

Nel segno di Ciri: The Witcher 4 si presenta in una splendida tech demo Nel segno di Ciri: The Witcher 4 si presenta in una splendida tech demo
AAA, CONSOLE, NEWS, PC, SHORT NEWS
Nel segno di Ciri: The Witcher 4 si presenta in una splendida tech demo

CD Projekt RED apre un nuovo capitolo della saga con Ciri protagonista, tra nuove tecnologie…

Diablo IV: Vessel of Hatred – La nostra recensione della prima, tenebrosa espansione del GdR targato Blizzard Diablo IV: Vessel of Hatred – La nostra recensione della prima, tenebrosa espansione del GdR targato Blizzard
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
Diablo IV: Vessel of Hatred – La nostra recensione della prima, tenebrosa espansione del GdR targato Blizzard

Dopo le ultime, intense – e talvolta strazianti – ore che hanno segnato la conclusione…

Cosa è The Duskbloods? Alla scoperta del nuovo action multiplayer steampunk targato FromSoftware Cosa è The Duskbloods? Alla scoperta del nuovo action multiplayer steampunk targato FromSoftware
AAA, CONSOLE, NEWS
Cosa è The Duskbloods? Alla scoperta del nuovo action multiplayer steampunk targato FromSoftware

Tutte le informazioni e le novità emerse dal primo trailer di The Duskbloods, la nuova…

Deus Ex – Alla riscoperta di una delle opere più influenti e rivoluzionarie della storia dei videogiochi Deus Ex – Alla riscoperta di una delle opere più influenti e rivoluzionarie della storia dei videogiochi
AAA, NEWS
Deus Ex – Alla riscoperta di una delle opere più influenti e rivoluzionarie della storia dei videogiochi

Riscopriamo Deus Ex, una delle opere più straordinarie e influenti nella storia del gaming, frutto…

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Un viaggio tra misteri, mutanti e meraviglie – La nostra recensione S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Un viaggio tra misteri, mutanti e meraviglie – La nostra recensione
AAA, RECENSIONI
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Un viaggio tra misteri, mutanti e meraviglie – La nostra recensione

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è uno dei titoli con la storia produttiva più drammatica…

Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto III Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto III
AAA, GUIDE
Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto III

Dopo aver analizzato tutto ciò che c’è da sapere su equipaggiamento, armi, veicoli e nemici…

Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto II Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto II
AAA, GUIDE
Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto II

Dopo aver approfondito, con due articoli dedicati, l’equipaggiamento, le armi, i veicoli e i nemici,…

Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto I Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto I
AAA, GUIDE
Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Atto I

In questo articolo troverete una guida per affrontare i capitoli del primo atto, con le…

Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Equipaggiamento, Armi, Veicoli e Nemici Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Equipaggiamento, Armi, Veicoli e Nemici
AAA, GUIDE
Crysis: Combatti, Sopravvivi, Conquista! – La Guida Definitiva per Dominare l’Isola – Equipaggiamento, Armi, Veicoli e Nemici

Giocare a Crysis è un’esperienza unica, ma può sembrare difficile all’inizio. Non preoccuparti: segui con…

The Witcher 4 sarà doppiato in italiano, è ufficiale The Witcher 4 sarà doppiato in italiano, è ufficiale
AAA, CONSOLE, NEWS, PC, SHORT NEWS
The Witcher 4 sarà doppiato in italiano, è ufficiale

Negli ultimi giorni si è ampiamente parlato, discusso e dibattuto su The Witcher 4, il…

Monster Hunter Wilds – Annunciato l’arrivo dell’Open Beta: Ecco tutto ciò che c’è da sapere Monster Hunter Wilds – Annunciato l’arrivo dell’Open Beta: Ecco tutto ciò che c’è da sapere
CONSOLE, NEWS, PC
Monster Hunter Wilds – Annunciato l’arrivo dell’Open Beta: Ecco tutto ciò che c’è da sapere

Piattaforme, date di accesso, contenuti, bonus e accesso anticipato: tutto ciò che occorre sapere sull’imminente…

Paginazione degli articoli

1 2 Successivi

Popolari

Echoes of the End – Recensione: Il silenzio di ciò che resta, il rumore della fine Echoes of the End – Recensione: Il silenzio di ciò che resta, il rumore della fine
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Echoes of the End – Recensione: Il silenzio di ciò che resta, il rumore della fine
Omi: Oh My AI – Recensione: Un esperimento narrativo tra Puzzle e Meta-Gaming Omi: Oh My AI – Recensione: Un esperimento narrativo tra Puzzle e Meta-Gaming
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Omi: Oh My AI – Recensione: Un esperimento narrativo tra Puzzle e Meta-Gaming
Katana Dragon – Prime impressioni: potenziale e problematicità Katana Dragon – Prime impressioni: potenziale e problematicità
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, MOBILE, NEWS, PC
Katana Dragon – Prime impressioni: potenziale e problematicità
The Eternal Life of Goldman: abbiamo provato in anteprima la demo della nuova perla di Weappy Studio The Eternal Life of Goldman: abbiamo provato in anteprima la demo della nuova perla di Weappy Studio
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
The Eternal Life of Goldman: abbiamo provato in anteprima la demo della nuova perla di Weappy Studio

ULTIMI ARTICOLI

MIO: Memories in Orbit – Recensione: Un Metroidvania da osservare, ascoltare e vivere MIO: Memories in Orbit – Recensione: Un Metroidvania da osservare, ascoltare e vivere
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
MIO: Memories in Orbit – Recensione: Un Metroidvania da osservare, ascoltare e vivere

Nel panorama dei metroidvania contemporanei, sempre più affollato e spesso legato a stilemi ormai consolidati,…

Un affascinante immersive sim dark fantasy sulle orme di Thief e Deus Ex: ecco Project Shadowglass Un affascinante immersive sim dark fantasy sulle orme di Thief e Deus Ex: ecco Project Shadowglass
INDIE GAMES, NEWS
Un affascinante immersive sim dark fantasy sulle orme di Thief e Deus Ex: ecco Project Shadowglass

In un’industria videoludica sempre più orientata verso formule consolidate e produzioni ad alto impatto commerciale,…

Starship Troopers: Ultimate Bug War! – Recensione: un brutale FPS che ridefinisce il rapporto tra cinema e videogioco Starship Troopers: Ultimate Bug War! – Recensione: un brutale FPS che ridefinisce il rapporto tra cinema e videogioco
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Starship Troopers: Ultimate Bug War! – Recensione: un brutale FPS che ridefinisce il rapporto tra cinema e videogioco

Nel corso degli anni, il rapporto tra cinema e videogioco ha prodotto risultati altalenanti, raramente…

Minishoot’ Adventures – Recensione: Davvero non me l’aspettavo! Minishoot’ Adventures – Recensione: Davvero non me l’aspettavo!
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Minishoot’ Adventures – Recensione: Davvero non me l’aspettavo!

Minishoot’ Adventures crea un mix ben dosato degli elementi bullet-shooter, RPG e Metroidvania in un…

Recensione di Fate’s Theater – Un piccolo teatro del caso Recensione di Fate’s Theater – Un piccolo teatro del caso
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Fate’s Theater – Un piccolo teatro del caso

Nel panorama indie contemporaneo esiste una tendenza sempre più evidente: ridurre invece che espandere. Togliere…

L’importanza di adattarsi al cambiamento: La recensione di Another Crab’s Treasure L’importanza di adattarsi al cambiamento: La recensione di Another Crab’s Treasure
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
L’importanza di adattarsi al cambiamento: La recensione di Another Crab’s Treasure

Nel panorama sempre più affollato degli action RPG ispirati alla formula dei cosiddetti “soulslike”, Another…

Stupid Never Dies torna con il primo gameplay trailer: combattimento, sistemi e direzione dell’action RPG di GPTRACK50 Stupid Never Dies torna con il primo gameplay trailer: combattimento, sistemi e direzione dell’action RPG di GPTRACK50
CONSOLE, NEWS, PC
Stupid Never Dies torna con il primo gameplay trailer: combattimento, sistemi e direzione dell’action RPG di GPTRACK50

Dopo la prima apparizione ai The Game Awards 2025, Stupid Never Dies torna a mostrarsi…

DLSS 5 e la fine del rendering deterministico DLSS 5 e la fine del rendering deterministico
NEWS, VIDEO GAME DEVELOPMENT
DLSS 5 e la fine del rendering deterministico

Con DLSS 5 il rendering smette di essere deterministico. Lo stesso input può produrre immagini…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
INDIE GAMES DEVEL ITALIA