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Accessibilità nei videogiochi: La meccanica più sottovalutata.
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Accessibilità nei videogiochi: La meccanica più sottovalutata.

Nei primi anni dell'industria videoludica, quando i titoli erano molto brevi e la maggior parte arcade, elevare la difficoltà di gioco era l'unico modo per garantire una buona longevità e…

Luca BuelliMaggio 20, 20247 min di lettura