Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO

Search Results for: MMO

Majogami – La recensione Majogami – La recensione
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Majogami – La recensione

È raro vedere un action 2D platformer come Majogami. Velocità, stile, gran colpo d’occhio e…

È raro vedere un action 2D platformer come Majogami. Velocità, stile, gran colpo d’occhio e…

Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia
INDIE GAMES, NEWS, PC
Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia

Nel panorama dell’horror psicologico indipendente, Dread Neighbor si inserisce come un progetto fortemente orientato alla…

Nel panorama dell’horror psicologico indipendente, Dread Neighbor si inserisce come un progetto fortemente orientato alla…

The Game Awards 2025: il recap completo della cerimonia, tutti i vincitori e i videogiochi annunciati The Game Awards 2025: il recap completo della cerimonia, tutti i vincitori e i videogiochi annunciati
NEWS
The Game Awards 2025: il recap completo della cerimonia, tutti i vincitori e i videogiochi annunciati

In questo speciale ripercorriamo tutti gli annunci,le world premiere e i vincitori, fornendo una panoramica…

In questo speciale ripercorriamo tutti gli annunci,le world premiere e i vincitori, fornendo una panoramica…

Cos’è un videogioco indie? Cos’è un videogioco indie?
INDIE GAMES, NEWS
Cos’è un videogioco indie?

Il termine videogioco indie è sempre più centrale nel panorama videoludico contemporaneo. Ma cosa significa…

Il termine videogioco indie è sempre più centrale nel panorama videoludico contemporaneo. Ma cosa significa…

Keeper – Recensione: Profondo, poetico, stupefacente Keeper – Recensione: Profondo, poetico, stupefacente
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Keeper – Recensione: Profondo, poetico, stupefacente

Keeper è un progetto nato all’interno dell’Amnesia Fortnight di Double Fine, un contesto creativo unico…

Keeper è un progetto nato all’interno dell’Amnesia Fortnight di Double Fine, un contesto creativo unico…

The Game Awards 2025:Tutti i Giochi in Corsa per il Premio più Ambito dell’Anno The Game Awards 2025:Tutti i Giochi in Corsa per il Premio più Ambito dell’Anno
AAA, NEWS
The Game Awards 2025:Tutti i Giochi in Corsa per il Premio più Ambito dell’Anno

Il panorama videoludico si prepara a un’altra serata sotto i riflettori: l’11 dicembre 2025, al…

Il panorama videoludico si prepara a un’altra serata sotto i riflettori: l’11 dicembre 2025, al…

Halo: Campaign Evolved – Il grande ritorno della campagna che ha fatto la storia, in un remake fedele, rinnovato e pensato per le nuove generazioni Halo: Campaign Evolved – Il grande ritorno della campagna che ha fatto la storia, in un remake fedele, rinnovato e pensato per le nuove generazioni
CONSOLE, NEWS, PC
Halo: Campaign Evolved – Il grande ritorno della campagna che ha fatto la storia, in un remake fedele, rinnovato e pensato per le nuove generazioni

Dopo la complessa esperienza di Halo Infinite, segnata da un percorso di sviluppo turbolento e…

Dopo la complessa esperienza di Halo Infinite, segnata da un percorso di sviluppo turbolento e…

Dead Format: l’horror analogico Dead Format: l’horror analogico
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Dead Format: l’horror analogico

C’è un fascino strano e magnetico nel rumore di un nastro che si riavvolge, nel…

C’è un fascino strano e magnetico nel rumore di un nastro che si riavvolge, nel…

Please, Watch the Artwork – Demo di una Notte al Museo in chiave sinistra  Please, Watch the Artwork – Demo di una Notte al Museo in chiave sinistra 
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Please, Watch the Artwork – Demo di una Notte al Museo in chiave sinistra 

Dopo Mondrian e Ensor, Thomas Waterzooi torna con un nuovo esperimento estetico: Please, Watch the…

Dopo Mondrian e Ensor, Thomas Waterzooi torna con un nuovo esperimento estetico: Please, Watch the…

La Transizione dalle Sale Giochi all’Home Entertainment: L’Evoluzione delle Tecnologie, Console Domestiche e Nuovi Modelli di Distribuzione La Transizione dalle Sale Giochi all’Home Entertainment: L’Evoluzione delle Tecnologie, Console Domestiche e Nuovi Modelli di Distribuzione
NEWS
La Transizione dalle Sale Giochi all’Home Entertainment: L’Evoluzione delle Tecnologie, Console Domestiche e Nuovi Modelli di Distribuzione

Negli anni '80 e '90, le sale giochi erano il regno incontrastato del gaming, offrendo…

Negli anni '80 e '90, le sale giochi erano il regno incontrastato del gaming, offrendo…

Warhammer 40K: Dawn of War – Definitive Edition – Recensione Warhammer 40K: Dawn of War – Definitive Edition – Recensione
PC, RECENSIONI
Warhammer 40K: Dawn of War – Definitive Edition – Recensione

Torna dopo 21 anni dal primo titolo, la remaster definitiva di Dawn of War, con…

Torna dopo 21 anni dal primo titolo, la remaster definitiva di Dawn of War, con…

The Chant – La recensione: Il culto della paura The Chant – La recensione: Il culto della paura
CONSOLE, PC
The Chant – La recensione: Il culto della paura

The Chant è un survival horror in terza persona uscito nel 2022 su PC e…

The Chant è un survival horror in terza persona uscito nel 2022 su PC e…

Paginazione degli articoli

Precedenti 1 … 4 5 6 … 23 Successivi

Popolari

Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale
Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura
Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC
Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi
INDIE GAMES, NEWS, PC
Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi

ULTIMI ARTICOLI

The First Berserker: Khazan, la recensione – la lama della vendetta The First Berserker: Khazan, la recensione – la lama della vendetta
CONSOLE, PC, RECENSIONI
The First Berserker: Khazan, la recensione – la lama della vendetta

Un’esperienza costruita attorno a una semplice filosofia: meno spazio all’esplorazione, più centralità al combattimento; meno…

Recensione di Duskfade – Spezzare le catene del tempo, con lo sguardo rivolto a all’epoca d’oro del platform Recensione di Duskfade – Spezzare le catene del tempo, con lo sguardo rivolto a all’epoca d’oro del platform
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Duskfade – Spezzare le catene del tempo, con lo sguardo rivolto a all’epoca d’oro del platform

Questo titolo si apre con una dichiarazione d'intenti: per chi fabbrica orologi, il tempo non…

Halo: Campaign Evolved, la recensione: più moderno, ma non necessariamente migliore Halo: Campaign Evolved, la recensione: più moderno, ma non necessariamente migliore
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
Halo: Campaign Evolved, la recensione: più moderno, ma non necessariamente migliore

Halo: Campaign Evolved si presenta con una responsabilità che pochi videogiochi possono permettersi di assumere:…

Recensione di Helix: Descent N Ascent – Un’esperienza ludica di altissimo intrattenimento Recensione di Helix: Descent N Ascent – Un’esperienza ludica di altissimo intrattenimento
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Helix: Descent N Ascent – Un’esperienza ludica di altissimo intrattenimento

Lo avevo già scritto nei due articoli precedenti: Helix: Descent N Ascent avrebbe regalato ore…

Deaths of Peck è un folle platform a due dimensioni in cui l’unico modo per arrivare alla fine del gioco è… morire Deaths of Peck è un folle platform a due dimensioni in cui l’unico modo per arrivare alla fine del gioco è… morire
INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Deaths of Peck è un folle platform a due dimensioni in cui l’unico modo per arrivare alla fine del gioco è… morire

Fin dal primo istante in cui Deaths of Peck è comparso sul nostro radar, c’è…

Killing Floor 3, la recensione: un buon shooter cooperativo che non osa abbastanza Killing Floor 3, la recensione: un buon shooter cooperativo che non osa abbastanza
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Killing Floor 3, la recensione: un buon shooter cooperativo che non osa abbastanza

Killing Floor 3 è un buon shooter cooperativo, ma anche l'ennesima dimostrazione di quanto una…

Recensione di Maseylia: Echoes of the Past – Un labirinto verticale con l’anima di Moebius Recensione di Maseylia: Echoes of the Past – Un labirinto verticale con l’anima di Moebius
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Maseylia: Echoes of the Past – Un labirinto verticale con l’anima di Moebius

Maseylia: Echoes of the Past (ci entra a testa alta) nasce con l’ambizione di creare…

Sol Cesto – Recensione: la 1.0 del roguelite di Tambouille Sol Cesto – Recensione: la 1.0 del roguelite di Tambouille
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Sol Cesto – Recensione: la 1.0 del roguelite di Tambouille

Da qualche parte, in fondo a un mondo che non vede più la luce, qualcuno…

Il futuro del formato fisico nei videogiochi Il futuro del formato fisico nei videogiochi
NEWS
Il futuro del formato fisico nei videogiochi

Da anni il dibattito sulla scomparsa del formato fisico divide giocatori, collezionisti e industria. La…

Death Stranding 2: On the Beach, la recensione – un viaggio oltre il viaggio Death Stranding 2: On the Beach, la recensione – un viaggio oltre il viaggio
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
Death Stranding 2: On the Beach, la recensione – un viaggio oltre il viaggio

Ogni viaggio nasce da una distanza. Una distanza geografica, emotiva o persino esistenziale. Nell'universo di…

Steelrising, la recensione: rivoluzione sotto ingranaggi Steelrising, la recensione: rivoluzione sotto ingranaggi
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Steelrising, la recensione: rivoluzione sotto ingranaggi

Nel panorama dei soulslike esistono ormai numerose produzioni che cercano di reinterpretare la formula resa…

DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer? DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer?
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer?

Quando DOOM: The Dark Ages arrivò sul mercato, fu immediatamente chiaro che il team di…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
  • Codice Etico
INDIE GAMES DEVEL ITALIA