{"id":1070,"date":"2022-06-15T14:44:26","date_gmt":"2022-06-15T12:44:26","guid":{"rendered":"https:\/\/indiegamesdevel.com\/it\/?p=1070"},"modified":"2024-12-22T12:50:13","modified_gmt":"2024-12-22T11:50:13","slug":"the-story-of-the-flood-oltre-lapocalisse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/indiegamesdevel.com\/it\/the-story-of-the-flood-oltre-lapocalisse\/","title":{"rendered":"THE STORY OF THE FLOOD: oltre l’apocalisse"},"content":{"rendered":"\n
The Story of the Flood ti sfida ad arrivare in paradiso in canotto <\/h4>\n\n\n\n
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Se sei vivo oggi, \u00e8 probabile che tu sia uno dei ragazzi che \u00e8 stato avvertito di non attaccarsi a veicoli in movimento quando andava in bicicletta. Voglio dire, certo, tuo nonno l’ha fatto e ha vissuto fino a 120 anni, ma questa piccola manovra pu\u00f2 costarti un arto o due.<\/p>\n\n\n\n
Perch\u00e9, vedi, stai costringendo una bicicletta, un veicolo leggero con una base d\u2019appoggio molto ristretta e senza ammortizzatori ad andare alla stessa velocit\u00e0 di qualunque cosa tu sia attaccato, e se \u00e8 vero che questa strategia pu\u00f2 risparmiarti della fatica, \u00e8 anche vero che ti si pu\u00f2 ritorcere contro orribilmente.<\/p>\n\n\n\n
Questo \u00e8 solitamente il mio primo pensiero ogni volta che un piccolo gioco indie presenta riferimenti evidenti ad un un titolo pi\u00f9 grande, come Everhood<\/strong> ha fatto con Undertale<\/strong> e Atomicrops<\/strong> ha fatto con Piante contro Zombi<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n